Технически это может привести к мошенничеству, поскольку анимация выполняется на стороне клиента. (Кто-то может взломать клиента, чтобы он всегда находился в «режиме анимации», что даст ему бесконечное время.)\n\nОднако: похожее, но безопасное решение с тем же эффектом — добавлять *фиксированное* количество секунд к таймеру, когда вы разыгрываете анимированную карту. Таким образом, сервер видит, что вы разыгрываете, например, ETC, и знает, что анимация ETC длится ровно N секунд, поэтому он добавляет N секунд к внутреннему таймеру.